버츄얼 유튜버 커뮤니티 사이트 요구분석 및 설계
버츄얼 유튜버 게시판을 만들기 위한 설계를 설명하는 페이지입니다.
사이트 제작 이유
현재 버츄얼 유튜버 시장은 성장하고, 많은 사람들과 회사들이 나오고 있지만, 그 커뮤니티는 여러 커뮤니티 안에서 마이너 커뮤니티로서 활동되고, 거대한 버츄얼 회사들을 제외하면 그 커뮤니티 조차 없습니다.
그래서 홀로라이브 뉴스라는 팬사이트를 보고 현재 성장해 가고 있는 버츄얼 시장에 버츄얼 전체를 아우르는 팬 커뮤니티인 사이트가 있었으면 좋겠다고 생각해 제작을 결정했습니다.
제작 목표
여타 커뮤니티처럼 작동하는 커뮤니티 사이트를 만들어 서버 구동까지 하는 것이 목표입니다.
참고 사이트
아카라이브와 홀로라이브 뉴스 사이트를 참고해 제작 방향을 결정했습니다.
제작 페이지별 초기 예상 필요 기능 및 고려해야할 것들
메인 페이지
- 로그인 여부 확인
- 구독한 커뮤니티에 대해 메인 페이지에서 간단한 정보들을 보여줌
- 구글 에드센스를 이용한 광고의 삽입이 필요하고 위치를 사람들이 거북해 하지 않을만한 위치로 구성해야 함
- 사이트 관리 페이지 제작 및 권한 확인
- 사이트 관리 페이지에는 관리자만 접근 가능
- 사이트 URL별 인가 설정 및 유저 권한 부여 제작, 권한 부여의 경우 유저가 많아질 것을 대비해 검색 기능 구현 필요
- 사이트 게시판 관리(등록, 수정, 삭제) 페이지, 문의를 확인할 수 있는 페이지, 홍보 배너 등록 페이지 제작 필요
- 고려 중인 기능으로 알람 기능이 있어 만약 구현하게 된다면 알람 버튼을 만들어 쉽게 볼 수 있게 하고 싶음
- 일정 대가(포인트, 돈)를 지불하면 본인 채널의 홍보나 버튜버 및 버튜버 회사의 홍보를 배너로 걸어 둘 수 있음
- 구독중인 게시판으로 이동할 수 있도록 목록을 보여줌
- 각 단축키를 설정하고, 단축키를 누르면 바로 이동할 수 있도록 하는 기능 생각 중
- 홍보를 삽입할 때 받은 사진을 프론트앤드에서 구현하는 것이 아니라 백앤드에 저장을 하면 자동으로 바뀌어서 나오게 설정하는게 효과적일 듯
로그인 및 회원가입, 아이디, 비밀번호 찾기
- 로컬 회원가입을 진행하고, 소셜 회원가입은 마이페이지에서 연결을 통해 구현
- 고려 중인 기능은 소셜 회원가입을 진행하고, 그 정보를 가지고, 추가적인 로컬 회원가입을 진행해 두 방식의 로그인을 지원하는 형식으로 가고자 함
- 만약 소셜 연결을 진행했다면 로그인 시 소셜 로그인 만으로도 로그인이 가능하도록 설정
- 회원가입시 이메일 인증을 진행하고, 비밀번호 찾기 시 이메일 인증을 진행하고, 비밀번호 변경을 진행
- 고려 중인 기능은 이메일 인증 시 문자열이 아닌 링크를 통한 인증을 구현하고 싶음
마이페이지
- 마이페이지에는 내 글/댓글 확인, 정보수정, 스크랩 게시글 정보, 팔로우 인원 및 구독한 채널 리스트, 최근 들어간 게시글, 추천한 게시글로 가는 버튼을 띄움
- 마이페이지에 출력되는 정보는 내 정보, 레벨, 가지고 있는 역할, 닉네임을 보여줄 예정
- 정보 수정시 비밀번호 인증을 거치게 제작할 예정
- 게시글 알람과 구독한 커뮤니티의 특정 게시판이 갱신되면 알람을 받는 것을 키고 끌 수 있는 기능을 제공
- 최근 게시글 접속 기록에 경우 켜고 끌 수 있는 버튼 제공
- 사용자는 프로필 사진을 등록할 수 있음
- 각 버튜버의 맴버쉽이나 구독 정보가 있어 그 정보를 인증할 경우 프로필 상에 마크와 같은 것을 달아줌
- 버튜버를 팔로우하면 해당 버튜버의 굿즈나 추가 소식이 나왔을 경우 알람을 띄움(굿즈의 경우 태그로 되어있으나 만약 게시글의 정보도 알람을 띄우려면 최소한 정보 계시글은 태그 기능이 동작하도록 해야함)
문의
- 문의는 크게 일반 문의와 홍보 문의로 나눠지며 권한은 모든 가입 유저들이 등록, 수정, 삭제할 수 있음
- 일반 문의는 사이트 오류, 포인트 관련 질문, 사이트 기능 추가 등의 일반적인 문의들을 작성할 수 있도록 함
- 홍보 문의는 기간을 선택할 수 있도록 하며 그 기간에 따른 포인트 소모가 달라지도록 함
- 문의의 경우 크게 문의 대기, 문의 확인 중, 문의 처리 완료, 문의 취소 상태를 가짐
게시판
- 게시판은 관리자만이 만들 수 있고, 채널 관리자 또한 관리자만 임명할 수 있음.
- 만약 회사 관계자가 있을 경우 회사 관계자 또한 채널 관리자의 역할을 수행할 수 있음. 하지만 두 역할군은 종속적인 관계가 아님. 즉 회사 관계자가 꼭 채널 관리자일 필요는 없음.
- 게시판에 들어가면 리스트로 보여주는 것은 번호, 제목, 작성자, 작성일, 조회수, 추천수를 확인할 수 있음
- 추가 예상 기능으로 게시판의 생성 날짜나 추천수, 조회수를 기준으로 정렬하는 기능을 생각하고 있음
- 게시글 작성은 기본적으로 누구나 가능하며, 게시판의 하위 게시판 개시글의 조회, 생성, 삭제, 수정 등의 연산은 채널 관리자가 설정할 수 있음
- 게시글의 검색은 제목, 작성자, 제목/내용, 제목/내용/댓글로 검색 할 수 있도록 만들 예정
- 게시글 작성시 각 게시판의 하위 게시판을 선택하고, 게시글 제목과, 내용을 선택할 수 있음. 첨부는 링크와 사진만 가능. 동영상은 링크로만 첨부 가능
- 게시판 베너 사진을 설정하면 게시글 작성 위에 베너가 보이거나, 게시판 상단에 베너가 보이도록 작성
- 게시판의 구독을 가능하게 해 구독한 게시판으로 쉽게 이동할 수 있는 기능 제공
- 게시판을 만드는 것은 관리자만 가능함, 게시판의 하위 게시판은 게시판 관리자가 생성, 수정이 가능하고, 게시글의 삭제, 사용자 제재가 가능함
- 게시판 삭제는 게시글들의 존재 때문에 삭제 게시판 관리자가 삭제할 수 없게 만들 예정
- 게시판은 반드시 자유 게시판, 정보 게시판, 신고 게시판이 존재해야 함
- 게시글 삭제와 사용자 제재의 경우 관리자는 삭제 전 신고 게시판에 규칙 해당 게시글의 규칙 위반 내용과 증거, 조치 사항을 작성해야 함. 만약 작성되지 않았을 경우 사용자는 문의 게시판을 통해 이의를 제기할 수 있음
- 알람을 사용한다면 지금 많은 커뮤니티에서 하는 것 처럼 게시글에 달린 댓글과 같은 것에 알람이 울리도록 만들지 아님 구독한 게시판의 정보 게시판에 정보가 올라가도 알람이 울리게 할 지 고민해야 함
- 게시판에 일러스트나 이모티콘, 배경화면 등을 올리면 사용자들은 포인트를 설정된 포인트(예상: 0~1,000)를 사용해 다운로드 받을 수 있음
- 사용자 제재는 해당 조치를 받은 게시판의 접속 차단과, 사이트 자체 접속 차단 또는 게시판 댓글, 게시글 작성 금지나 사이트 전체 금지로 나눌 수 있음
- 각 다른 커뮤니티에서 3번 이상 영구 제재를 받았다면 사이트 제재를 진행함
- 사이트 전체 제재의 경우 사이트에 접속할 수는 있음
- 게시글 제목, 게시글 내용/댓글, 작성자에 대한 검색이 가능해야 함
- 조회수는 1번만 저장되고, 추천도 1번만 등록 가능해야 함
- 추천은 저장해도 되고, 추천 게시글을 마이페이지에서 볼 수 있게 할 수도 있음
쇼핑 관련
- 우선 각 버츄얼 회사들의 굿즈를 판매하는 사이트와 연결되는 링크를 제공한다
- 혹은 웹 크롤링을 통해 각 버츄얼 회사들의 굿즈를 판매하는 사이트에 판매중인 상품들을 확인 후 DB에 갱신하고, 그 상품 링크를 화면에 뿌림 분류 기능을 제공해야함
- 자체 쇼핑몰을 만들어 개인 버튜버들이나, 콜라보 굿즈, 해외 콜라보 상품 개인간 거래에 활용
- 상품 페이지에는 가격, 판매자, 기한, 리뷰, 기대평, 상품 정보가 들어가야 함
- 물품의 수량을 고르고 장바구니에 저장이나, 바로 구매할 수 있음
- 만약 이 구매에 포인트 적립을 구현한다고 하면 무료 포인트와 유료 포인트로 구분해서, 저장해야 함
- 위 쇼핑 등록은 관리자나, 버튜버가 올릴 수 있고, 개인이 올리기 위해서는 관리자에게 문의를 하거나, 개인이 판매자 권한으로 등록 되어야 함
포인트 관련 게임
- 포인트 로또는 1~50 까지의 숫자 중 5개와, 1~25의 숫자 중 1개를 맞추거나, 1~50 까지의 숫자 중 6개를 맞추면, 일정 퍼센트의 포인트를 제외하고, 순위에 맞는 배수로 포인트를 제공하는 게임임
- 만약 첫번째 방법으로 제작한다면, 예상으로는 1등 100배, 2등 50배, 3등 10배, 4등 본전, 5등 건 돈의 1/2배의 방식으로 제작. 하지만 확률 계산을 해보고 다시 변경해야 될 듯. 수수료는 25%
- 만약 두번째 방법으로 제작하면, 예상으로는 1등 50배, 2등 10배, 3등 2배, 4등 부터는 위의 보상과 같음 수수료도 25%로 동일
- 주기는 하루에 1번 가능
- 페이지로써 유지되고, 아래에 지난 회차의 순위 번호와 1등~4등 까지의 인원수가 기록됨. 이는 한 회차가 끝날때 마다 DB에 값을 저장하고, 이 값을 불러오는 방식으로 진행됨
- 본인이 입력한 번호와 당첨 여부는 마이페이지나, 현 사이트에 그 리스트의 페이지로 이동하는 버튼을 만듦.
- 로또는 01:00~23:00 까지 포인트를 걸 수 있음
- 포인트 토토
- 경쟁 컨텐츠나, 순위 컨텐츠 등 포인트를 걸고 무언가 예측할 수 있을 만한 이벤트가 있을 경우 생성할 수 있음
- 사람들의 포인트 예측에 건 포인트를 대상으로 배율을 정하고, 맞춘 사람들이 그 포인트를 가져가는 구조
- 포인트 토토는 게임 채널 관리자나 관리자가 등록할 수 있고, 배율은 자동으로 정해짐
버튜버 소개 페이지
- 관리자가 직접 등록함
서버 관련
- 서버 이중화를 하여 한 곳에 문제가 생겨도 문제없이 동작할 수 있도록 구성 필요
- 서버 이중화 테스트를 위하여 가상 환경을 2개 구축해 서버를 돌리다가 한 서버를 다운시키는 방식으로 테스트 할 수 있음
공부해야 할 점 및 구현 기능 정리
메인 페이지
- 구글 에드센스를 사이트에 넣는 방법 공부
- 사용자가 작성한 글에 댓글이 달리거나 구독한 커뮤니티에 정보 게시판과 같은 특정 게시판에 정보가 갱신되었을 경우 알람을 사용자가 받을 수 있도록 하는 방법 공부
- 사용자들에게 권한 부여 및 인가 정책 구현
- 관리자 페이지의 유저 검색 기능, 메인 화면의 채널 검색 기능, 게시글 검색 기능 필요
- 사용자가 구독중인 사이트의 목록을 보여줘야 함
- 홍보 위치에 사진이 정상적으로 등록되야 함
회원 관리
- 사용자가 인증 요청을 하면 인증 메일을 보낼 수 있도록 공부해야 하고, 그 메일을 단순히 문자열이 아닌 시간 제한이 있는 링크로 인증될 수 있도록 공부해야 함
- 로컬 회원가입과 소셜 회원가입이 정상적으로 진행 되야 하고, 로그인 또한 둘중 하나로 진행하면 정상적으로 로그인 되어야 함
- 해당 유저가 가지고 있는 맴버쉽을 확인해 맴버쉽 인증 마크를 다는 것을 frontend에 구현 후 include 할 수 있다면 그렇게 하고 만약 그것이 안된다면 DB에서 가져올 수 있도록 구현해야 함
게시판
- 본인 게시글의 댓글이 생성되거나, 커뮤니티의 특정 개시판의 게시글이 생성되었을 경우 사용자에게 알람을 보낼 수 있는 방법 공부
- 게시판의 게시글을 생성 날짜, 조회수, 추천 수로 정렬 될 수 있도록 공부
- 게시글 제목, 내용, 댓글, 작성자에 대한 검색이 원할하게 이뤄질 수 있도록 공부
- 여러 다른 채널의 관리자들이 모두 관리자 권한으로 설정되어 있으므로, 추가로 각 게시판에 저장되어 있는 관리자를 불러와 각 관리자가 생각한대로 동작할 수 있도록 공부
- 댓글의 경우 대댓글을 어떻게 처리할 수 있는지 공부
- 채널 관리자가 되면 하위 게시판 생성, 수정할 수 있도록 해야함
- 여러 개의 게시판을 만들어 동작되는 사이트를 제작한 경험이 없어 여러 개의 게시판이 정상적으로 화면에 출력될 수 있도록 프론트앤드쪽에 신경을 써야함
- 게시판에 제제가 생길 경우 유저에게 게시글 작성과 댓글 작성이 막히거나, 커뮤니티에 들어가지 말아야 함
- 사이트 제재와 커뮤니티 제재를 나눌 수 있어야 함. 채널 관리자가 사용자 제재를 등록할 수 있어야 함
- 조회수는 만약 저장하기 싫다면 어떻게 조회수를 측정해야 하는가를 고민해야 함. 만약 이를 생각하지 않으면 조회수 조작이 가능함
쇼핑 관련
- 쇼핑 목록을 세부 분류 기준으로 분류되어 구매자들이 확인할 수 있도록 공부
- 만약 웹 크롤링으로 각 버튜버 굿즈의 정보 갱신을 진행할 경우 이 내용에 대해서도 공부
- 상품의 생성, 수정, 삭제와 댓글, 리뷰 등은 게시판의 기능들을 가지고 와 일부 변경만 가하면 쉽게 완성할 수 있을걸로 예상
포인트 게임
- 포인트 토토의 경우 포인트를 걸 경우 그 비율에 맞춰 배당을 결정할 수 있는 방법 공부
- 포인트 로또의 경우 데이터가 00시에 데이터가 자동으로 저장되고, 23시 10분에 로또 번호가 자동으로 생성될 수 있도록 공부
서버 관련
- 서버 이중화 공부 필요
필요 데이터
각각의 기본키에 해당할 자동 증가되는 id 값은 추가하지 않음
따로 특이사항에 작성되있지 않을 경우 모든 UTF-8이 호환하는 문자는 입력 가능함
유저 관리
유저
데이터 | 데이터 타입 | 설명 | 특이사항 |
---|---|---|---|
유저 아이디 | String | 유저가 사이트에 로그인 할 때 ID로 사용될 값, 만약 이메일로 ID를 사용한다면 없어질 예정 | 4~30자까지, 영문자, 숫자만 가능, Null 불가능 |
유저 비밀번호 | String | 사이트에 로그인 할 때 PW로 사용될 값 | 6~50자까지, 특수문자, 영 대/소문자, 숫자를 반드시 포함해야 함, Null 불가능 |
유저 권한 | String | 유저가 사이트에서 가지고 있는 권한 | Null 불가능 |
무료 포인트 | Unsigned Long | 사용자가 게시글 작성이나 게임에서 받을 포인트 | 기본값은 0, Null 불가능 |
유료 포인트 | Unsigned Int | 사이트에서 굿즈를 구매했을 때 제공되는 포인트 | 기본값은 0, Null 불가능 |
프로필 사진 | String | 프로필 사진의 경로를 저장 | Null 가능 |
가입 위치 | String | 어떤 소셜이나 로컬로 회원가입한 회원인지 구분을 위해 작성 | Null 가능 |
소셜 아이디 | String | 소셜에서 가입했을 경우 소셜에서 받은 아이디 값을 저장 | Null 가능 |
닉네임 | String | 사용자가 사이트에서 사용할 닉네임을 저장 | 2~25자까지 입력 가능, Null 불가능 |
이메일 | String | 사용자의 이메일 주소를 저장 | Null 불가능 |
소개문구 | String | 사용자의 마이페이지나 글 하단에 나올 소개 문구 저장 | 250자까지 입력 가능, Null 가능 |
경험치 | Unsigned Long | 사용자의 활동 정도에 따라 경험치를 줌 | 기본값은 0, Null 불가능 |
레벨 | Unsigned Long | 경험치를 통해 레벨을 구하는 뷰를 생성할 예정, 혹은 경험치 증가에 따라 레벨 갱신을 진행함 | 기본값은 1, Null 불가능 |
구독
데이터 | 데이터 타입 | 설명 | 특이사항 |
---|---|---|---|
유저 아이디 | Unsigned Int | 사용자의 테이블 아이디 저장 | Null 불가능 |
구독 중인 커뮤니티 | Int | 사용자가 구독한 정보가 있을 경우 구독 커뮤니티 아이디 저장 | Null 불가능 |
팔로우
데이터 | 데이터 타입 | 설명 | 특이사항 |
---|---|---|---|
유저 아이디 | Unsigned Int | 사용자의 테이블 아이디 저장 | Null 불가능 |
팔로우 중인 유저 | Unsigned Int | 사용자가 팔로우한 다른 사용자가 있을 경우 그 사용자 테이블 아이디 저장 | Null 불가능 |
게시판
커뮤니티
데이터 | 데이터 타입 | 설명 | 특이사항 |
---|---|---|---|
커뮤니티 이름 | String | 커뮤니티의 이름 저장 | 2~20자까지 입력 가능, Null 불가능 |
커뮤니티 소개 | String | 해당 커뮤니티의 소개 저장 | 50자까지 입력 가능, null 가능 |
채널 관리자 | Unsigned Int | 해당 커뮤니티의 관리자들의 유저 테이블 아이디 저장 | 테스트 시 Null 가능 |
커뮤니티 사진 | String | 커뮤니트를 표현할 수 있는 사진의 경로를 저장 | Null 가능 |
게시판
데이터 | 데이터 타입 | 설명 | 특이사항 |
---|---|---|---|
커뮤니티 이름 | Unsigned Int | 커뮤니티 아이디를 저장 | Null 불가능 |
게시판 이름 | String | 게시판 이름 저장 | 2~10자까지 입력 가능, Null 불가능 |
게시글
데이터 | 데이터 타입 | 설명 | 특이사항 |
---|---|---|---|
제목 | String | 게시글의 제목 저장 | 1~50자까지 입력 가능, Null 불가능 |
내용 | String | 게시글의 내용 저장 | 1~250자까지 입력 가능, Null 불가능 |
작성자 | Unsigned Int | 게시글의 작성자 유저 테이블 아이디 저장 | Null 불가능 |
작성 게시판 | Unsigned Int | 게시글이 저장된 게시판 아이디 저장 | Null 불가능 |
조회수 | Unsigned Int | 조회수 저장 | 기본값은 0, Null 불가능 |
추천인
데이터 | 데이터 타입 | 설명 | 특이사항 |
---|---|---|---|
해당 게시판 아이디 | Unsigned Int | 추천이 눌린 게시글 아이디 | Null 불가능 |
추천인 | Unsigned Int | 추천인의 유저 테이블 아이디 저장 | Null 불가능 |
댓글
데이터 | 데이터 타입 | 설명 | 특이사항 |
---|---|---|---|
작성자 | Unsigned Int | 댓글을 작성한 작성자의 유저 테이블 아이디 | Null 불가능 |
해당 게시글 아이디 | Unsigned Int | 댓글을 작성한 게시글의 아이디 | Null 불가능 |
내용 | String | 댓글의 내용 | Null 불가능 |
상위 댓글 | Unsigned Int | 대댓글에 대비해 만듦 | Null 가능 |
쇼핑
상품 등록
데이터 | 데이터 타입 | 설명 | 특이사항 |
---|---|---|---|
상품 이름 | String | 등록한 상품 이름 | Null 불가능 |
상품 설명 | String | 상품의 설명 | Null 가능 |
상품 등록 사용자 | Unsigned Int | 상품을 등록한 사용자의 유저 테이블 아이디 | Null 가능 |
가격 | Unsigned Int | 상품의 가격 | Null 불가능 |
상품 링크 | String | 만약 상품이 공식 홈페이지에 있을 경우 그 상품의 링크 저장 | Null 불가능 |
상품 종류 | Unsigned Short | 링크 상품인지, 홈페이지에서 팔고있는 상품인지 구분 | Null 불가능, 1이면 링크 상품, 2면 홈페이지 상품 |
상품 관련 버튜버
데이터 | 데이터 타입 | 설명 | 특이사항 |
---|---|---|---|
상품 아이디 | String | 등록한 상품 이름 | Null 불가능 |
버튜버 이름 | Unsigned Int | 해당 상품의 관련 버튜버 | Null 불가능 |
장바구니
데이터 | 데이터 타입 | 설명 | 특이사항 |
---|---|---|---|
사려는 사람 | Unsigned Int | 사려는 사람의 유저 테이블 아이디 | Null 불가능 |
상품 아이디 | Unsigned Int | 사려는 상품의 아이디 | Null 불가능 |
수량 | Int | 사려는 상품의 수량 | Null 불가능 |
포인트 게임
토토
데이터 | 데이터 타입 | 설명 | 특이사항 |
---|---|---|---|
토토 제목 | String | 토토 제목 | Null 불가능 |
토토 내용 | String | 토토의 내용 | Null 불가능 |
토토 진행자
데이터 | 데이터 타입 | 설명 | 특이사항 |
---|---|---|---|
토토 아이디 | String | 토토 제목 | Null 불가능 |
토토 건 사용자 | Unsigned Int | 토토에 포인트를 건 사용자의 유저 테이블 아이디 | Null 불가능 |
팀 | boolean or Unsigned Short | 어느 팀에 걸었는지 | Null 불가능 |
포인트 | Int | 얼마나 걸었는지 | 10~1,000까지 걸 수 있음, Null 불가능 |
로또
데이터 | 데이터 타입 | 설명 | 특이사항 |
---|---|---|---|
회차 | Unsigned Int | 로또의 회차 저장 | 자동 증가, Null 불가능 |
로또 번호1~6 | Unsigned Int | 로또 1~6까지 총 6개의 당첨 번호를 저장 | Null 불가능 |
로또 진행자
데이터 | 데이터 타입 | 설명 | 특이사항 |
---|---|---|---|
회차 | Unsigned Int | 로또의 회차 저장 | Null 불가능 |
등수 | Unsigned Short | 만약 로또에 당첨되면 1~5등까지 등수 저장 | Null 가능 |
로또 진행자 | Unsigned Int | 로또 진행 인원의 유저 테이블 아이디 저장 | Null 불가능 |
버튜버 소개
버튜버 회사
데이터 | 데이터 타입 | 설명 | 특이사항 |
---|---|---|---|
회사 이름 | String | 버튜버 회사 이름 저장 | Null 불가능 |
회사 사이트 링크 | String | 개인을 제외한 회사의 사이트가 있을경우 해당 사이트의 링크 저장 | Null 가능 |
버튜버 소개
데이터 | 데이터 타입 | 설명 | 특이사항 |
---|---|---|---|
회사 아이디 | Unsigned Int | 버튜버의 소속 회사의 테이블 아이디 저장 | Null 불가능 |
버튜버 이름 | String | 버튜버의 이름 저장 | Null 불가능 |
버튜버 소개 | String | 버튜버 소개 | 100자까지 입력 가능, Null 가능 |
방송 링크 | String | 방송인의 방송국 링크 저장 | Null 불가능 |
SNS 링크 | String | 방송인의 SNS 링크 저장 | Null 가능 |
UML
엑터
아래 표는 각 액터들의 이름과 설명입니다.
이름 | 설명 |
---|---|
관리자 | 사이트의 관리자로서 개발자나 전체 사이트의 관리자 |
채널 관리자 | 각 버츄얼 커뮤니티 채널의 관리자 |
채널 활동자 | 각 버츄얼 커뮤니티의 활동 권한을 부여받은 사람들 |
번역가 | 커뮤니티 활동하는 사람들 중 번역을 하는 사람들 |
일러스트레이터 | 커뮤니티 활동하는 사람들 중 일러스트를 제작하는 사람들 |
게스트 | 커뮤니티에 회원가입을 했지만 어떤 역활도 부여받지 못한 사람들 |
페이지 설계
오븐에 페이지 설계를 함